參考2016年9月國際電信聯盟(ITU)和聯合國(UN)組織旗下寬頻委員會公布的全球寬頻狀況報告,4G LTE網路在2016年進展獲得里程碑,先進國家的電信商在4G LTE網路佈建工項幾已完備,是以行動網路接取設備上的投資出現小幅下滑。在2020年5G商轉前,市場上雖沒有明顯成長動能,但面向逐步商用化的4.5G(或稱Pre 5G),小型基地台需求開始大幅提升 [...]
一、互聯網金融發展脈絡與範疇 二、2016年中國互聯網金融主要監管政策 第三方支付專項整治工作重點 P2P網路借貸專項整治工作重點 股權眾籌、互聯網保險與資產管理專項整治工作重點 三、2016年重大事件與2017年發展趨勢 支付業務 投資、融資與風控業務 金融科技業務 四、 TRI觀點 [...]
數位相機市場雖然已邁入衰退期,但2016年熊本大地震發生,影響數位相機CMOS供應,進而導致2016年數位相機市場面臨巨幅衰退。2016年遊戲機廠商不約而同地推出改款遊戲機或發表新主機的相關消息,不論是Xbox One S還是PS 4 Pro,都可明顯看出在刺激消費者買氣,使遊戲機市場向上攀升。 [...]
2016年日本提出超智慧社會(Society 5.0)規劃,目標藉由執行計畫達到日本在產業、生活與生存方式的改變,使每個人都能舒適愉快的生活。 [...]
2016年在智慧型手機成長趨緩與PC呈現衰退態勢下,晶片需求成長受限,影響IC封測業成長,而封裝技術趨勢則逐漸走向多晶片整合,造成IC封測廠M型化越來越明顯,2016年正逢中國封測業快速成長,未來全球IC封測業將呈現什麼樣的走向是相當值得探討的問題,本篇研究報告將整理IC封測業2016年回顧,並對2017年展望提出觀點。 & [...]
人工智慧成了近期科技產業十分熱門的話題,某種程度上,人工智慧可說是巨量資料的延伸概念,其目的就是希望藉由人工智慧的力量為各種產業發展出新的商業模式,為廠商創造新的成長動能。人工智慧的討論由來已久,從系統層面考量,必須從處理器開始,配合軟體和其他加速器晶片來建構人工智慧系統的雛型。就現階段來看,以Intel、NVIDIA與Qualcomm動作最為積極,網路服務 [...]
NB產業出貨量逐步下滑,2016年全球NB出貨約1.59億台,年負成長3%。2017年NB面板供應出現結構性缺口,預計全球NB出貨量將持續下滑至1.53億台,較2016年同比衰退4%。被邊緣化的日本廠商不敵市場劣勢,在PC領域轉型無力,且在全球競爭下被邊緣化,業務整合和併購成為策略選擇。PC產業大者恆大趨勢明顯,在飽和成熟期能提供高性價比,例如聯想和HP等達 [...]
歷經2015年市場衝擊和2016年營收持續衰退,許多LED廠商開始調整步伐,有的選擇針對價格跌幅較大的產品進行減產,有的開始挑選訂單調整客戶組成,讓2016年LED元件跌價狀況終於獲得部分緩解;此外,許多LED廠商也在2016年調整產品組合,逐漸拉高利基型產品的比重,以期公司營收和獲利狀況能自2016年開始逐步好轉。 &nb [...]
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