VR(虛擬實境)是2016年一個重要議題產品,尤其HTC Vive、Oculus Rift與Sony PS VR都將在2016年上市,廠商也在觀望市場反應,希望能創造智慧型手機後的另外一個重要市場。宏達電、Oculus與Sony雖然都推出VR產品,但其產品設計和策略的不同,也導致2016年在市場表現有很大不同。 [...]
隨著投影顯示技術發展多元化,其應用範疇也隨之擴大,投影顯示元件不再侷限於DLP、LCoS與MEMS等技術,包括LED、TFT-LCD與AMOLED等技術,均可作為全像虛擬投影顯示裝置的核心部分-投影顯示光學引擎,這一點可從重大展覽、遊樂場所、演唱會、購物中心與飯店宴會等均可看到蹤影。 [...]
隨著投影顯示技術發展多元化,其應用範疇也隨之擴大,投影顯示元件不再侷限於DLP、LCoS與MEMS等技術,包括LED、TFT-LCD與AMOLED等技術,均可作為全像虛擬投影顯示裝置的核心部分-投影顯示光學引擎,這一點可從重大展覽、遊樂場所、演唱會、購物中心與飯店宴會等均可看到蹤影。 [...]
隨著手機應用服務不斷精進,行動支付逐漸成為智慧型手機重要功能之一,透過手機和銀行金融卡結合,快速提升支付易用性,加上手機大廠Apple和Samsung等積極搶進行動支付商機,2015年全球行動支付市場規模已達4,500億美元,預估2016年將至6,200億美元,年成長率37.8%。 [...]
PC市場發展陷入遲緩之際,如何再創動能?從向來以PC供應鏈為主場的2016年台北國際電腦展Computex展區規劃可見端倪,像是展區「商業解決方案(Business Solution)」展示行動裝置和終端銷售系統,顯示工業化行動裝置應用興起;換言之,過去以消費性電子產品為業務主軸的ODM廠也正試圖進入利基型市場擴增原有產品線。本篇報告藉由剖析台灣前三大工業電 [...]
《十三五規劃綱要》中,優化現代產業體系與拓展網路經濟空間和IC設計業息息相關,而綱要公布後對中國IC設計產業將帶來的影響主要包含資訊安全、資通訊技術、新能源汽車、互聯網+與大數據等領域。本篇報告則集中探討《十三五規劃綱要》公布後中國IC設計商主要發展方向和機會。 [...]
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