「數位匯流」是Computing、Communication、Consumer Electronics之間,不只是透過硬體技術緊密整合在一起,更透過無間隙的軟體、內容與服務融合,讓使用者無法區分其使用的產品到底是電腦產品、通訊產品或是消費性電子產品。iPhone是目前市場上唯一達到數位匯流境界的產品,未來Apple Tablet甚至Internet-enab [...]
各地政府爭先恐後的打造以自我為中心的半導體照明基地,企業、政府LED相關投資層出不窮,「華東最大」、「華北最大」、「中部最大」等最大的照明、生產、交易等中心應運而生。2010年中國LED產業區域強弱的分水嶺,各地LED產業發展積累爆發的決勝年,外資布局中國的轉折年。中國在LED產業的規劃、政策等方面更加全面、更加細化,中上游投資力度將延續,並向更高附加價值的 [...]
GM OnStar、Ford Sync、Toyota G-Book及Nissan Carwings是各主要車廠所主導而出的車載資通訊系統。2009年車載資通訊系統終端設備預估達到672萬個,預估2010年北美市場將達到754萬個。 2008~2013年北美主要車廠之車載資通訊銷售量 [...]
隨著低碳經濟觀念逐漸普及,各國政府將確立再生能源政策方向,2010年全球太陽能安裝產值可望成長22%,回到303億美元水準;預估2010年全球太陽能安裝量將達7,175MW,年成長率將回復以往成長率達34%。拓墣產業研究所(TRI)認為「材料成本降低」、「提高轉換效率」、「美觀實用」及「系統端整合」,將成為未來全球太陽能產業四大發展趨勢及商機所在。 [...]
Green IT領域除資通訊產品外,包含太陽能發電、智慧型交通系統、混合動力車、電動車之發展,其他如省能源大樓或住宅、高效率照明器具、LED照明、家庭能源管理系統等都是未來主要推動方向。未來需要建立綠色產品供應鏈,從資源、材料、設計、製造一直發展至廢棄物回收、再利用處理形成產業循環,累積各項指標形成對環境的貢獻。 [...]
主要遊戲軟體商遞延了重要遊戲作品上市,影響2009上半年銷售。2009下半年Sony帶頭的全面降價,則帶動銷售量向上攻堅,PS3並藉此超越Xbox 360。Wii預期2010年銷售量將持續滑落,拖累產業整體成長率衰退4%;PS3在SMC與重要遊戲軟體的支援下,可望在2010年持續成長;Xbox 360則將希望寄託在2009年底發售的Project Natal [...]
受益於海外新興市場大幅成長及中國本土2G、3G手機市場興起,中國本土品牌大廠已度過難關,未來需思量的乃是中國本土手機市場的新變化,主要為三大電信運營商已在產業鏈各層展開暗戰,手機廠商當加大各3G制式手機研發儲備,謀求未來異軍突起。2010年中國廠商需重點關注的產品及技術,包括智慧型手機(入門級產品、OMS作業系統)、3G相關終端產品(尤其是無線固話)、移動支 [...]
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