工業4.0對台灣工具機產業的挑戰與機會

工業4.0的核心是智慧工廠和智慧生產,未來智慧型工廠能快速轉換製程,以低成本生產客製化商品,不過先決條件是要能把互聯網和製造2個概念結合起來。台灣工具機產業要把握工業4.0趨勢做產業轉型,必須加強軟硬體整合能力和資通訊產業形成產業聯盟,並利用技術研究單位和政府的資源。     [...]

VR虛擬現實火熱,帶給中國顯示廠商無限商機

CES 2016展上有超過40家廠商帶來VR系統和相關內容與硬體設備,較2015年增加80%,一大批前沿科技廠商向VR領域靠攏,預示該產業即將被迅速引爆,進而崛起。VR設備所採用的顯示螢幕具有客製化和高利潤性的特點,給發展中的中國廠商帶來新商機,尤其具備AMOLED產能的面板廠。     [...]

2016-03-16 Snow

InFO技術對IC市場的影響

行動裝置的進步帶動IC產業發展,市場對IC的質和量要求越來越高,IC除了要功能強大和面積小外,同時也要求多功能整合,使得IC製造和封測的界線越來越模糊,晶圓代工廠的產品服務逐漸開始延伸到IC封測領域,台積電於2014年完成開發整合型扇出技術(Integrated Fan-Out WLP,InFO),而InFO封裝技術的出現,將會對IC產業造成什麼樣的衝擊,本 [...]

總經觀察報告(簡報)

Economy Outlook ◆美國經濟數據 ◆中國經濟數據 ◆日本經濟 ◆歐元區經濟 [...]

居家終端產品於遠距照護之應用發展

高齡少子化造成人口結構改變,使照護需求大幅提升,而物聯網崛起讓醫療照護服務場域不再受限,朝向行動化和遠距化發展。觀察近年居家照護產品發展,家用醫材從獨立運作型裝置朝智慧醫材發展,並結合遠距管理提供完整解決方案,而感測技術發展亦促使行動裝置醫療化;此外,智慧終端的概念亦延伸至居家用品和照護設備,諸如智慧床墊、睡眠檢測儀、居家輔助系統與照護機器人等,也都因高齡化 [...]

從2016年台北國際電玩展探討電競NB發展

台北國際電玩展於2016年1月28日~2月2日舉行,此次主題為「玩遊戲連結全世界」,經由行動網路的普及,玩家連網世界彼此對話,為共同遊戲目標努力,沒有文化隔閡,沒有溝通障礙,一起享受遊戲的樂趣,展場涵蓋各類平台連網遊戲:行動遊戲、電競PC、電視遊戲機與VR裝置等,展出內容反映遊戲產業趨勢,本篇報告則主要探索電競NB發展趨勢。   [...]

2016年2月景氣觀察

2016年1月美國領先指標下降0.2%,符合市場預期;2016年1月北美半導體設備製造B/B值為1.08,連兩個月上揚;2016年2月美國密西根大學消費者信心指數下降至91.7,不及預期;2016年2月美國失業率為4.9%,與1月持平;2016年1月英國失業率為2.2%;2016年1月歐元區失業率為10.3%;2016年1月台灣失業率為3.87%;2016年 [...]

從MWC 2016看通訊產業發展趨勢

2016年世界行動通訊大會(Mobile World Congress,MWC)已於2016年2月22~25日在西班牙巴塞隆納Fira Gran Via展開,本次亞洲廠商參展比重增加,尤其中國廠商(華為、小米與中興等)的影響力漸增,成為MWC 2016最大焦點。     [...]

2016-03-09 謝雨珊

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新聞稿

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