全球電視機上盒市場趨勢分析

隨著全球有線電視數位化,付費電視用戶數持續成長,其中高解析度電視和網際網路電視(IPTV)將持續刺激機上盒(STB)市場發展,使得付費電視機上盒銷售量從2005年起爆發,但2015年付費電視機上盒產業面臨轉折點,其中國際電信聯盟(International Telecommunication Union,ITU)於2015年終止類比電視服務,2015年全球S [...]

可見光通訊LiFi資料傳輸系統應用優勢與市場實際推廣現況分析

陸上用於高速資料傳輸的LiFi系統屬於新興通訊技術,即使2011年Harald Haas教授向大眾展示LiFi技術在傳輸速率上更勝Wi-Fi,但近年隨著LiFi逐漸朝向商業化發展,投入LiFi和Wi-Fi的技術研發人員數目懸殊,以及LiFi實際推廣到應用市場的新困難點逐漸浮現,都使LiFi技術面臨一些推廣阻礙,逐漸朝向差異化場域發展,與其他無線通訊技術呈現競 [...]

日本智慧型工業用機械手臂發展概況

Fanuc提出FIELD系統平台架構,其具備即時處理能力,為自律分散型組織,數據集中在端處設備處理,應用物聯網架構,結合人工智慧以加快運算能力,增進營運效率。     [...]

石英元件廠商動態競爭分析

無線技術不斷演進和整合更多應用功能,LTE-A和5G等新一代通訊技術演進,隨著相關應用興起,對時脈訊號的準確性和穩定性的要求,自然亦帶動石英元件市場需求,其中石英震盪器特色在於選定時脈的高穩定度和高精確度計時,因此常被應用在智慧型手機和汽車等各種領域,其中又以通信基礎設備用途最多。     [...]

總經觀察報告(簡報)

Economy Outlook ◆美國經濟數據 ◆中國經濟數據 ◆日本經濟 ◆歐元區經濟 [...]

2016年8月景氣觀察

2016年7月美國領先指標上升0.4%,優於預期;2016年7月北美半導體設備製造B/B值為1.05,止跌回升;2016年8月美國密西根大學消費者信心指數下降至89.8,連續3個月下降;2016年8月美國失業率為4.9%,與7月持平;2016年7月英國失業率為2.2%;2016年7月歐元區失業率為10.1%;2016年7月台灣失業率為4.02%;2016年7 [...]

遊戲機在中國市場下發展變化

中國政府在2014年初解除上海遊戲機禁令後,更進一步解除全中國遊戲機禁令,吸引Microsoft和Sony與當地廠商展開合作,至今已超過1年,但中國遊戲機產業卻沒有看到起飛跡象,即使一些中國品牌廠商也曾嘗試推出遊戲機產品,但依舊無法帶動整個市場。不過隨著VR話題增溫,VR遊戲也成關注焦點,更有可能因此帶動騰訊在遊戲機上的加碼。   [...]

《十三五規劃》對IC製造的影響

2016年為中國《十三五規劃》啟動元年,中國工信部公布將通過設立國家產業投資基金和加大金融支援力度等方式,要在2020年實現積體電路(IC)產業與國際先進水準的差距逐步縮小,全行業銷售收入年均增速超過20%的目標,而《十三五規劃》對中國IC製造業的影響會是如何?本篇報告將予以討論之。     [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]