全球與中國半導體材料行業運行狀況與分析

2016年中國半導體材料市場全球份額首次超過北美,占比從2015年14.01%上升到2016年14.74%,緊逼日本,暫排全球第四。然而中國當地半導體材料廠商僅能滿足約20%份額,且多偏向應用於LED和PCB等中低階材料,用於積體電路生產的材料依然以進口為主,國產替代空間非常龐大。未來隨著多條中國新建晶圓製造產線陸續投產,將推動中國半導體材料市場地位持續提升 [...]

醫療IT串起大數據在法規監管下的發展契機

醫療IT與大數據的關係 法規單位對醫療IT的監管態度 醫療IT應用發展趨勢 拓墣觀點 [...]

全球OLED照明的市場發展現狀與廠商進展

在2017年中國廣州國際照明展上,發現OLED照明產品身影,且還是中國廠商。在LED照明產品毛利率大幅下滑、產品創新乏力的情況下,OLED開始登上舞臺,一直以來,LED行業多認為OLED進入照明的可能性非常小,或說用在照明上太奢侈,就算用也是小眾高階市場。     [...]

語音與邊緣運算所帶動的智慧家庭演變趨勢

語音助理成為現今最受矚目的服務,智慧家庭成為最佳試驗場域,語音助理不但有效整合人與家中設備間的溝通方式,更能透過語音方式延伸出更多創新服務。目前除了四大廠商外,越來越多廠商開始切入語音助理服務,未來勢必將有激烈競爭,生態系布局將是關鍵;邊緣運算則是提供終端產品擁有更多能力和反應速度進行服務的傳遞,也讓更多創新服務不需透過傳統雲端傳輸方式即可在當地進行回饋,有 [...]

NVIDIA MAX-Q設計之薄型化趨勢對電競機種設計的影響

2017年NVIDIA興起輕薄風,意圖將電競NB設計帶往另一個設計方向,每台MAX-Q NB製造商都要與NVIDIA緊密合作,以進行散熱和聲學設計,讓產品盡可能提高效率,符合NVIDIA設計標準,企圖將強大的遊戲性能在輕薄且安靜的機身中落實。MAX-Q技術重新定義電競NB設計概念,散熱和機構成為重點,在NVIDIA MAX-Q推動輕薄電競NB趨勢下,可發現設 [...]

互聯網電視品牌的崛起與危機

OTT影音平台近年快速滲透到消費者生活當中,但隨著市場規模成長,OTT影音平台廠商如雨後春筍般出現,在競爭越趨激烈的情況下,獨佔鰲頭、選擇站在巨人肩膀上、選擇拓展出自己的生態圈等廠商皆有,甚至開發出互聯網電視品牌,顛覆電視產業。然而這些互聯網電視品牌在擴張之際,往往忽略現金流量短缺問題,進而牽連到上游供應廠商,嚴重下甚至出現黑字倒閉情況。本篇研究報告將從經營 [...]

大尺寸液晶面板規格趨勢剖析

為了拉近與OLED色彩表現差異,也為了在顯示畫質更上層樓,這2年提高色彩飽和度幾乎是品牌商和面板廠在高階產品規格操作上的共識,具體達成方式不外乎KSF LED、QDEF與Nano-Cell等。2016年窄邊框監視器出貨達1,500萬台,滲透率為11.1%,2017年在面板廠和品牌廠的積極推廣下,預計出貨規模上看2,700萬台,滲透率有機會挑戰20%。LGD仍 [...]

SOI晶圓未來發展趨勢研析

半導體科技進步讓無線通訊的品質和處理器運算速度大幅提升,結合此兩大功能的行動通訊產品興起,使得人類生活更加便利,也因此民眾開始相信物聯網應用於人類生活中有可能成為現實,近年各大廠商於物聯網產品和平台的推動力道逐年提升,相信不久未來物聯網(IoT)相關產品將越來越多,在此大趨勢下,SOI將扮演什麼樣角色?此篇研究報告中將與大家分享見解。   [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]