中國主要遊戲廠商市場布局策略

2017年中國整體遊戲營收已超越美國和日本站上全球第一位,在全球遊戲營收前20大廠商中,中國騰訊、網易與完美世界等3家廠商也赫然在列,中國遊戲產業發展除了占有人口優勢外,也已開始在全球市場嶄露頭角。     [...]

2018年2月全球生技醫療產業前瞻

第一篇 免疫檢查點癌症藥物最新發展情勢 第二篇 藥物釋放型氣球發展趨勢     [...]

行動App安全策略探討

隨著行動用戶數量不斷提升,行動化生活逐漸滲透至消費和娛樂等領域,使行動App應用更為廣泛,與此同時,在功能上得到最大化開發下,開始面臨接踵而來的安全問題。目前安全威脅已成為App發展關鍵因素,在行動互聯網發展之際,行動App攻擊手段不斷推陳出新,病毒開發者與時俱的進攻擊思維下,反而反映出行動開發者安全意識不足,而成為安全隱患。近期勒索病毒發展攻擊目標逐漸從電 [...]

2018-03-14 謝雨珊

半導體元件於車用電子市場趨勢研析

汽車問世擴大每個人的生活範圍,提升人類對社會的影響力,成為人類日常生活中不可或缺的交通工具;近年來環保節能和安全性議題逐漸受到各國重視,汽車架構有相當大的改變,汽車發展出如行動電腦般功能已成趨勢,在此演變過程中,半導體產業將呈現什麼樣面貌是相當有趣的議題,本篇報告將關注車用半導體元件發展情形。     [...]

2018年2月景氣觀察

2018年1月美國領先指標上升1%,連4個月上揚;2018年1月北美半導體設備製造商出貨金額年增27.2%,半導體設備支出金額持續成長;2018年2月美國密西根大學消費者信心指數上升至99.7,創2004年以來次高;2018年2月美國失業率為4.1%,與1月持平;2018年1月英國失業率為2.3%;2018年1月歐元區失業率為8.6%;2018年1月台灣失業 [...]

自動駕駛發展趨勢與廠商策略布局

汽車主動安全需求增加,為自動駕駛商業化發展源頭 [...]

總經觀察報告(簡報)

美國經濟數據 中國經濟數據 日本經濟數據 歐元區經濟數據 [...]

從電競產業發展看台灣NB廠商機會

根據電子競技運動協會(CTeSA)統計資料,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元,其中電競產業硬體產值約300億美元,其餘則為遊戲內容、賽事、電競戰隊、商業贊助與媒體資源(轉播解析、直播平台)、觀眾等創造的龐大產值。 當電競賽事逐漸發展成類似職業運動模式,預期2018年各電競硬體廠商對經營戰隊、賽事與實況主等可直接連結到玩家的投資將更顯著,如 [...]

宣傳推廣

新聞稿

汽車電動化、智慧化加速,預估2029年車用半導體市場規模達近千億美元

根據TrendForce最新調查,隨著汽車產業加速電動化、智慧化進程,預計將推升全球車用半 [...]

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]