應用趨勢- USB2.0發展經緯與最新動態

多年來Wintel重視核心技術的程度要遠大於界面。基本上現在PC界面仍沿襲1984年的PC AT架構,缺乏關鍵性的高速週邊應用,因陋就簡的狀態仍可以持續到九○年代中期。PC能夠長期不在界面上做改良,可 [...]

本期焦點-台灣在光學儲存裝置IC的產品機會與啟示

近年來台灣專業IC設計業界中最耀眼的一顆星首推聯發。論產品種類,該公司崛起於單一產品CD-ROM晶片組,是國內業界從未涉獵的,締造了台灣業界邁入光學儲存裝置元件的標竿,論營收規模和成長,亦是屬一屬二, [...]

廠商策略-Dell致力轉型 跨入網路服務市場

由Dell、HP等電腦公司今年發表的首季業績,可明顯看出各公司已在探索網路市場及跨足網路服務,並使其成為新收益來源。據日本經濟新聞報導指出,「後PC時代」戰略最引人注目的廠商,首推以零庫存為目標的美國 [...]

廠商策略—法國電信公司擁抱電子商務與積極國際化

法國電信公司是法國的傳統國營電信公司,原本隸屬於工業部轄下的DGT,在1988年更名為法國電信公司(France Telecom),1996年底改制為民營公司,1997年十月第一次釋出20%的股權。從 [...]

產業透視-行動通訊引發的電信產業版圖大變革(上)

世界貿易組織(WTO)對全球的影響不單祗是各國之間的關稅與貿易政策問題上,其建立全球無貿易障礙之目標,亦開始對各產業內的競爭模式產生了變化。在電子資訊產業中,電信系統業者首當其衝。依據該組織中的69個 [...]

產業透視-有機EL發展現況與廠商動態(下)

二、業界主要廠商動態 ◆日本廠商動態 目前在日本廠商方面,以Pioneer、TDK及三洋電機等三家廠商發展較快,,但其他日本主要面板廠商,對於有機EL的事業化,似乎都還抱持著「戒急用 [...]

產業評析- 由PS2看2000年代產業競爭新模式的崛起

新一代電視遊樂器(以下簡稱電玩)是Sony所主導的,日本業界家電和電玩業視為瓦解Wintel勢力的最佳武器。實際上這不僅是跨國性的競爭,也是藉由新產業模式的建立開創新局的切入點。因此Microsoft [...]

1999光纖通訊市場回顧

光纖通訊的各類規範與標準繁多,零組件亦多而繁複,使得產品呈現少量而多樣化。各個光纖通訊鋪設計畫有其不同的要求,所以系統的設計必得因應不同的需求而量身訂製。然而待光纖鋪設至區域端,則光纖、收發模組等元件 [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]