由Supercomm 2000看全球通訊產業邁向新里程

世界資訊科技大會剛在台北落幕,IBM副總裁Patrick所提及的7個影響Internet的關鍵發展(fast、always on、everywhere、natural、intelligent、easy [...]

Computex 2000展覽Bluetooth相關產品廣受注目

在今年的Computex 2000電腦展中,許多業者紛紛推出無線通訊新產品,其中尤以Bluetooth (藍芽)技術最受各方矚目。在日前由台北市電腦公會、WinPC雜誌社及日經BP社所舉辦的今年Com [...]

台灣第三代行動通訊標準以UMTS最具優勢

台灣易利信資深協理林永宏6月30日在「行動電話發展前景與挑戰研討會」表示,歐洲全球行動通訊系統(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS)標準將 [...]

NOKIA完成WAP over WCDMA測試

Nokia Demos First WAP Applications Over WCDMA. Newsbytes, June 9, 2000 Nokia [NASDAQ:NOK] has co [...]

本期焦點-從零組件的演進看液晶投影機產品趨勢(下)

◆產品趨勢 ‧XGA 還是 SVGA?? 1998年時,不少專家預測1999年XGA機種銷售量將超越SVGA的機種。可是事實並非如此,在這一年中XGA機種的銷售量只佔XGA與SVG [...]

廠商策略-THOMSON由數位電視再造新契機

法國THOMSON多媒體公司,是法國最早開始生產彩色映像管的公司,原本屬於THOMSON CSF軍工複合體集團。其雖然經營的是民用消費電子產品,但是消極的行銷策略、國營企業繁複的官僚組織層級與沈重的包 [...]

市場掃瞄-美國B2B電子商務市場發展現況

美國企業界聯手爭相擁抱電子商務情況方興未艾,但電子商務所引起的反托拉斯、企業文化調和與合理性種種問題也隨之而來。根據亞洲華爾街日報報導,雖然企業對企業(B2B)電子商務營業額持續成長,但是美國企業邁向 [...]

產業透視-新一代STB邁入電子商務新紀元

網路接連和PC、行動電話手機結合之後,下一個重要目標將鎖定數位電視,唯其各個意義皆有不同的詮釋。PC是上個世紀資訊應用的最主要平台,橫跨企業界和家庭市場;手機則是資訊個人化的最佳運作平台;數位電視則象 [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]