MP3播放機在推出近三年後,全球市場銷售量持續擴大當中。根據IDC的報告顯示,2001年全球MP3播放機的銷售數量為350萬台,銷售金額為12億美元,估計到2005年銷售數量會增加到1,570萬台,增加將近4.5倍。 [...]
以全球觸控面板發展來看,根據富士總研2001年所做的統計報告中指出,日本仍然是觸控面板的主要產地,2000年產量佔全球87.5%,第二名為台灣,但佔有率僅達5%,第三名為美國,佔4.2%,其餘為為韓國 [...]
在一連串針對半導體產業發展的討論之後,我們將針對影響半導體產業技術發展有著深遠影響的ITRS (International Technology Roadmap for Semiconductors) [...]
2001年雖是電子產業歷年罕見的極不景氣的一年,所幸因PS2、GameCube和XBox連番在全球各地上市,還是帶來幾許的春意。幾乎能和這些產品掛上勾的協力廠商,都成了股市票房的保證。畢竟家庭電視遊樂器(以下簡稱電玩)屬於封閉式的系統,年需求量又不小,能維持長期的合作關係,即可挹助可觀的營收。再者主要的三大電玩業者都是赫赫有名,能被選為協力夥伴,對於聲望的提 [...]
自NTT-DoCoMo於1999年2月推出imode服務之後,其服務型態備受全球的注意與模仿,而為了搭配該服務所推出的手機,更是引領全球手機設計的翹楚,因此本文藉由介紹近1年來imode推出手機的特色 [...]
根據10月份的日本官方資料,在日本使用手機上網的用戶已達到4618萬,而握有2864萬戶用戶數的imode便佔了其中的62%。除了以電子郵件專供女性市場的J-Phone尚可在部分區隔領域與imode一 [...]
與DSL上網相較,Cable上網在全球寬頻市場中最大的特色就是封閉。它的市場一直處於穩定成長狀態,而不若DSL上網般具備爆炸性的表現,也因此即使根據Salomon與Dataguest的資料,DSL與C [...]
雖然在全球行動通訊市場急速降溫之際,亞太地區仍維持其穩定的用戶數及服務收益成長。其中,中國擁有全球最大的行動電話市場,其每個月的新增行動用戶約為500萬戶;而台灣及香港,則是全世界行動電話普及率最高的 [...]
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