5G技術越來越融入企業和家庭環境,資安威脅版圖亦隨之擴大,帶來更高安全風險,其中5G垂直產業安全要求增加,加上5G以虛擬化網路為基礎,本身需透過強大協議管理,攻擊者可藉由更多媒介進行攻擊,例如啟用大量連接設備,以被接管形成所謂的殭屍網路。另在DDoS攻擊頻率和複雜程度不斷提高下,網路服務提供商面臨著巨大資安挑戰,如何保護日益複雜和指數級成長的網路威脅將是未來 [...]
摩爾定律過去曾被認為在5nm或3nm節點將面臨物理限制,奈米節點微縮技術雖已有突破,但從延續摩爾定律的定義分析,單位電晶體成本下降趨勢自28nm後開始出現偏差,必須找到修正方法,不論是增加電晶體數目,抑或降低單個電晶體製造成本,先進封裝技術著眼於同質或異質整合的概念框架,使用小晶片(Chiplet or Partitioned Chip)設計架構,以2D、2 [...]
由於美國對中國的商業控制清單(Commerce Control List,CCL)與華為禁令,完全壓制華為、新華三、聯想與中國曙光等中國伺服器供應商發展,更使其營運受阻,其中浪潮亦是經過與Intel商議後,才遇危轉安得以正常運作。 對浪潮而言,雖是一個非常好的機會,但須對歐洲、美國與中國三方稍加權衡,因此浪潮決定延續最初5年戰略計畫,拓展海外市場,並鎖 [...]
2017年Apple推出具備3D人臉辨識功能iPhone X,帶起一波3D感測風潮,但3年過去後,3D感測依舊無法成為智慧型手機的主流必備規格,而Apple又將於2020年新iPhone機款上搭載後置的3D感測模組。不過除了智慧型手機市場外,廠商也在積極尋找更多3D感測應用領域,從身分辨識、人臉支付,到客製化產品設計和各種感測功能,讓3D感測逐漸融入消費者日 [...]
WSN定義與市場主要採用通信技術 WSN市場發展趨勢 拓墣觀點 [...]
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SDC於2020年第一季底對外宣布,將於2020年底停止LCD面板供應,並全力往QD-OLED面板進行升級,這消息不但震驚業界,也代表中國面板廠挾官方資源步步進逼下,韓國廠商於LCD產業已不再具有主導地位。 但SDC在LCD的技術能力畢竟仍有其優勢,加上SDC自有品牌不論在電視或顯示器產品仍具一定實力,要掌握Samsung整機面板需求訂單,Samsun [...]
全球電競賽事觀看人數隨電競直播平台成熟而成長,一方面直播主透過直播平台穩固電競社群,一方面觀看流量決定廣告商與贊助商投入多寡,兩者雙雙帶動整體電競產業發展,電競直播與電競形成一個相輔相成的互動關係。 隨著電競直播平台蓬勃發展和直播商業模式成型,進而帶動內容創作者市場,本篇研究將以電競直播現況與發展趨勢,以及該發展趨勢於電競直播設備廠商的機會與挑戰。 [...]
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