1.全球手機產業競爭成功關鍵要素還在演變中 在2002年前,手機產業係垂直型產業結構,由少數獨大廠商整合性提供IC晶片組、通訊軟體、各式關鍵性零組件,掌控組裝生產、通路行銷,再加上品牌優勢,使手機市場由少數領導大廠所掌控,如Nokia、Motorola、Ericsson等。這種競爭模式的獲利與盈餘完成來自於真正出貨量的經濟規模性,換言之,大者恆大強者恆 [...]
南韓IT產業的世界第一霸權從1988年三星成為彩色監視器世界盟主起,已有15年以上歷史與基礎。 除了大家熟知的DRAM世界第一之外,南韓在LCD面板的全球領先是2002年大家最關心的課題,南韓在手機產品已與大陸並列世界第一,似乎尚未成為全球的注目焦點。 更值得特別留意的是,在新興數位媒體領域,如數位電視、PDP/LCD電視及Combo DVD等, [...]
依據FSA的調查,現在全球約有超過1000家的IC設計公司,台灣IC設計業以營收計僅次於美國居世界第二名;展望未來,台灣應該以完整的IC供應鏈為基礎,積極加強在無線通訊和多媒體方面的研發,並善用大陸的市場和資源,讓台灣的IC產業更上層樓。 [...]
從技術發展的角度來說,最有效率的合作就是和現成的專家合作。對中芯國際進入國際晶圓代工市場,通過廣泛的技術聯盟來增強競爭實力,應該是有效而務實的做法,同時整個半導體產業發展趨勢與景氣,都促使中芯國際較有機會從國際半導體大廠手中獲得先進製程技術。 中芯國際開始與Infineon合作;而曾經風光一時的日系DRAM廠商,在面臨成本居高不下的情況下,包括NEC、 [...]
SRIC-BI依使用者購買產品之先後順序切分為四大類,最早期購買產品者是為早期使用者(Innovator),第二波購買新產品的被稱為早期跟隨者(Earlier followers),第三期為創造量最大的規模消費者(Mass Market followers),第四期為晚期跟隨者(Late followers)。 若依商品對使用者之生活影響,SRIC-B [...]
行動電話每戶平均收益方面 (即ARPU值),SRI預估將於2003年到2004年間,停止下滑。2001年以前ARPU的下滑走勢多來自於通話費率之下降,而2003年以後,隨著2.5G技術與市場的成熟,數據服務將扮演愈來愈重要的角色,在數據傳輸的加入與成長下,ARPU值將停止下滑,甚至小幅回升,手機將再度創造通訊產業新的營收來源。 [...]
隨著筆記型電腦與監視器廠商紛紛在中國設廠的趨勢,TFT-LCD後段模組也積極在大陸設廠。最早是Hitachi在蘇州設立LCD模組廠,隨後友達, 華映也分別在蘇州與吳江設立LCD模組廠,而產能規劃都在20萬片以上。 而韓國Samsung與LG.Philips也跟隨台灣廠商與日本廠商在華東地區設廠的腳步,陸續在蘇州與南京設立LCD模組廠,隨後帶動許多關鍵零組件如 [...]
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