2009年電視遊戲機產業的銷售量仍將依循歷史軌跡,在2009年第四季達到高峰期,更有機會達到2009年銷售量50%以上,可望達到5,192萬台。擁有一般大眾的Wii及擁有核心玩家的Xbox 360與PS3,形成兩個不同的陣營;但在未來的1~2年內,將可見到電玩三雄混戰的局面,而新體感技術就是這場大戰的攻擊長矛。對於遊戲平台商來說,經營線上商城可增加小額收入、 [...]
台灣DRAM廠商長期以來依賴國際大廠技術支援,造成在DRAM製程中,每年必須支付超過200億元新台幣的龐大權利金給擁有IP的國外公司,嚴重侵蝕到台灣廠商獲利。2008年台灣DRAM產業發生重大虧損,但是擁有產能的台灣DRAM廠,在各家DRAM廠商縮衣節食下,變成國際大廠的合作目標,台灣有機會藉由產能換取DRAM製程的關鍵IP,進而轉型讓技術在台灣生根。台灣D [...]
mirasol顯示面板技器能夠做到低耗電量,還能兼顧高解析度與響應速度快的特性,這技術主要是以干涉測量調節((iMOD)的反射式顯示技術為基礎。高通光電(Qualcomm MEMS Technologies)欲擴大mirasol顯示器市場規模,仍然尚需結合上、下游廠商以結為策略聯盟,並引進更多的合作夥伴,匯集所有資源開發其相關技術,才能進一步地擴大其市場普及 [...]
全球手機市場龍頭Nokia於2009年第二季的淨利潤大降66%,銷售額減少25%,在高階與智慧型手機面臨同業競爭,低階機款的獲利不如2008年。Nokia在智慧型手機市場不斷受到競爭對手的侵蝕,市場佔有率由2005年第二季的62%,下滑到目前的40%左右。隨著iPhone、Android與BlackBerry手機持續不斷改進的激烈競爭之下,Nokia在200 [...]
近幾年,海思等系統廠商相關設計公司崛起很快,未來發展態勢看好,中國政府背景的IC設計廠商營收大部分是來自IC卡的政府專案,未來發展也比較平穩。而獨立的Fabless往往產品單一,面臨營收「快速增長、快速衰退」的問題,未來前景不夠穩定,IC設計廠商與系統廠商的聯盟與合作變得日趨重要,海思、比亞迪、瑞芯微、銳迪科等廠商值得重點關注。 [...]
中國政策急轉之下,具備WAPI功能的手機可以正常上市銷售,且WAPI標準將以獨立文本形式推進為國際標準。在中國無線城市計畫和三大運營商無線熱點建設規劃雙重推動下,WAPI手機率先於中國市場突出重圍。2009年支持WAPI功能的手機相對較少,全年WAPI雙模手機銷售量有望達到100萬支。隨著2010年的到來,新上市支持WAPI功能的手機有望超過50款,全年WA [...]
拓墣產業研究所(TRI)於2009年5月27日曾經發布一篇「Apple下一步大戰略分析-Clamshell或Tablet」中,即預測「短期Apple推出無鍵盤且平板式產品的機率大,且其一定會配合iTunes Store或AppStore來設計這款產品,甚至預測其螢幕尺寸在7~10吋,價位在600~800美元之間」。這與美國知名權威財經雜誌Barron’s於2 [...]
經過2009年初NAND Flash價格大幅反彈,以及供需重新估算後,上修原本116億美元預估值至127億美元。2008年第四季起廠商減產效應發酵,加上2009年CAPEX保守,故將原先NAND Flash 83%之位元供給成長率下修至51%。2009年的NAND Flash需求由手機帶動看法不變,但是在數位相機成長率下滑下,將原先預估之88%位元需求成長率 [...]
© 2025 拓墣科技 及/或 集邦科技 版權所有