中國半導體產業的快速發展已到了令人驚豔的地步,IC設計產業更是中國寄望帶動另一波半導體產業成長的火車頭,不過在成長的背後也出現許多隱憂;技術發展與市場資訊的不對稱是目前許多中國IC設計企業面臨最大的問題,另外,政府採購政策讓中國IC設計業者的競爭力逐漸下滑,加上許多高階晶片面臨國際大廠的專利控告,中國IC設計產業正面臨快速發展階段的瓶頸,未來中國IC產業及業 [...]
回頭審視2005年第一季手機市場的成長,高於原先預估的主因有二:一是Nokia和Motorola以超乎預期的力道與低價機種,大力開拓新興手機市場;二是高階機種數目大幅成長,各機種產品定位與區隔各異,進而刺激了歐洲市場的買氣。拓墣產業研究所(TRI)預估前述兩個因素對2005年手機市場可小幅提升出貨成長,全球手機出貨成長率將從2004年底預估之8%提升至10% [...]
近年來手機的高普及率,除了做為溝通聯絡的橋樑,某一方面也在生活中扮演不可或缺的角色。除了做為長程的通訊功具之外,如何利用增加其短距離通訊功能,使手機能更充分的運用在我們生活中,將是未來令人關注的部份。本篇將就具有NFC(Near Field Communication)近距離通信技術功能手機的發展應用做一探討。 NFC近距離通信技術功能手機應用 [...]
韓國數位內容產業發展以遊戲市場最為重要,依種類分為線上遊戲、單機遊戲、行動遊戲和遊戲機遊戲,不論在市場規模及市占率上,韓國的遊戲市場均由線上遊戲位居第一,而韓國也是亞太地區最大的線上遊戲市場國家。 2001~2008年韓國各類別遊戲市場規模預測 Source:KDGI,2004 [...]
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