隨著藍寶石基板價格持續下滑,基板廠的利益不斷受到擠壓,研發不同的材料應用,希望可以找到性價比更高的產品。圖案化藍寶石基板(PSS),已經步入逐漸成熟的階段,但是投入圖案化藍寶石基板的機台與研發,是否符合經濟效益,值得深思!現在的產品開發多以消費者需求為取向,尤其在台灣,沒有市場的東西是不會投入太多時間和金錢,廠商往往等到看到市場才開始研發,藍寶石基板也是一樣 [...]
圍繞著智慧型手機中外兩盤「棋局」,中國智慧型手機開始從「快魚吃慢魚」走向「好魚吃孬魚」。「聯華酷中」格局之下,最具備特色和上升動能的4家:聯想具備龍頭地位、華為主打海思處理器、小米的互聯網手機,以及OPPO的細分市場。中國智慧型手機紅海逆襲的5個成功要素:細分市場的定位、互聯網行銷、電子商務、與本地化App平台商店的合作、白電與黑電的聯動機制。 [...]
美國領先指標下跌,反映經濟持續疲弱,成長步伐或許於2013年初減慢;英國失業率持穩,申請失業金人數意外下降3,000人;歐元區失業率創歐元區新高,其中失業率最高的國家為西班牙;台灣失業率微降,失業率轉趨和緩,消費者物價指數下跌,但較2011年同期仍處相對高檔;中國消費者物價指數邁入年增2%,中國消費者物價指數持穩,經濟溫和回升態勢基本確立,為2013年經濟運 [...]
隨著移動互聯網產業在中國走俏,越來越多廠商加入其中。而手機遊戲做為移動互聯網產業中最熱門的應用,除了傳統的手機遊戲開發商不斷發力之外,包括運營商、網頁遊戲(以下簡稱頁遊)、PC用戶端遊戲(以下簡稱端遊)的大廠、手機製造的硬體廠商都在關注,希望能分得一杯羹。 三大廠發力中國手機遊戲市場 [...]
中國大陸機上盒目前主要有數位機上盒(有線、地面、直播星)、IPTV機上盒、OTT機上盒幾種,有線數位機上盒約占整體機上盒市場的47.6%,是最重要的廣播電視接收方式。彩電廠商、機上盒廠商、互聯網廠商、中國電信在2012年都推出或即將推出智慧機上盒,智慧機上盒將是未來發展的趨勢,目的是解決存量市場,完成電視機從傳統到智慧的轉換。大陸有社會電視機保有量約4億台, [...]
透過個性化推薦服務,手機能夠根據用戶的個人資訊和使用記錄來猜測用戶的喜好,然後主動向用戶推薦各種服務。只有將手機的語音交互系統與個性化推薦服務相結合,手機才能成為可主動為用戶提供服務的私人助理。語音識別技術和語義識別技術在未來會進行融合,使語音交互系統由目前的先識別語音後理解文字模式變為直接對語音的理解,從而提升語音交互系統的運行效率。同競爭對手(Apple [...]
近年來平均氣溫越來越高,全球暖化成了最重要的國際議題之一;同時,全球可使用能源越來越有限,人類必須尋求各種節能方法及替代性能源以解決這樣的危機,因此大部分的國家,尤其是已開發國家,紛紛採取一連串的節能政策避免環境問題持續惡化。台灣有關當局近年來大力推動「低碳島」及節能減碳相關產業,2010~2015年政府實施一連串的智慧綠建築相關政策與措施。根據野村總合研究 [...]
由於App遊戲同樣屬於行動遊戲,對有著相同市場的掌上型遊戲機銷售量自然會造成影響,這主要的效果來自於消費者的選擇增多時,自然不會集中在特定產品上,而會開始分散,並不是App遊戲一定會取代掌上型遊戲機市場。由於產業結構、產品設計理念與硬體限制等不同理由,導致廠商如果轉到App產業並無法保證營收會因此上升、能更方便地設計出理想的遊戲,使得廠商難以拋棄掌上型遊戲機 [...]
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