傳統廠商可以對新興的手機O2O管道做提前布局,透過合作的方式來推廣自己的電子優惠券、代金券和電子會員卡等產品,從而吸引海量的移動互聯網使用者到線下的實體店,體驗自己的各種產品和服務。線上的O2O服務提供者可以引導廣大用戶的消費行為,使得自己成為眾多實體線下商家的上游,從而獲取銷售的收入分成。在PC互聯網時代,攜程網已經驗證了這個模式的強大盈利能力。通過手機O [...]
以智慧型手機為例,就供應鏈而言,硬體部分取代性太高而台灣廠商並不擅長於軟體發展。台灣廠商如果要在智慧穿戴式裝置佔取優勢,勢必需要結合雲端科技及在x86的智慧,以x86為前提做發展並結合目前發展最完整的精密光學元件與鏡頭供應鏈。 Nike FuelBand之簡單款電子手環產品 [...]
矽谷的新創公司總是能夠顛覆原有產業的競爭格局,進而創造下一個產業革命,這在Google、Apple、Facebook身上都可看到這樣的影子。2003年創立的Tesla Motors,歷經10年努力,以Model S的銷售佳績奪得電動車領導者的聲譽,這股力量將成為未來汽車與電動車產業改革的力量。 2011~2013 [...]
數位看板可分為平板顯示看板和LED顯示看板,隨著面板及LED技術的進步和成本降低,在社會發展的同時,作為大眾交流的媒體正呈現快速增長的趨勢,未來數位看板將會朝著觸控、3D及更高的可靠性等方向發展。 廣告顯示牌的構造 [...]
平板電腦面板技術走向超高解析度發展,如Apple都已經搭配視網膜顯示器,讓攜帶式裝置的螢幕顯示可以更精細、更清楚,畫質更好;另外也因應價格競爭,需要大量生產做到低成本的面板,所以需要考量高階與一般市場的搭配。觸控模組在低階產品已經進入價格競爭,傳統的雙片玻璃基板或者使用塑膠薄膜取代1片玻璃基板都是考量成本的降低,也更輕薄化。高階產品的使用將是OGS與On-C [...]
拓墣產業研究所(TRI)認為,汽車智慧化、資訊化的發展需要車載電腦的發展和完善,車載智慧終端機將扮演「遠端資訊處理系統平台」的角色;而電子產業和汽車產業的發展,都將促使車載電腦功用進一步拓展。在此情境下,車載電腦市場正遇到良好的發展機遇期,有望迎來大發展。受此影響,從車載面板來看,車載面板出貨量將有望從2011年的4,300萬片,成長到2015年的6,300 [...]
由於智慧型手機日趨普及,消費者欲將智慧型手機功能整合到車輛駕駛環境的需求漸長,因此智慧型手機與車載系統的整合車廠皆希望開發開放式的平台,以滿足消費者更多元的影音娛樂需求。雖然目前車廠硬體與軟體廠商開發步調不一致,導致智慧型手機之連結介面因不同車廠必須匹配不同規格,但相信智慧型手機連結介面規格統一後,未來智慧型手機與車輛整合將更加緊密。 [...]
2015年手機遊戲市場規模將突破270億元人民幣,這讓各種資本競相湧入手機遊戲市場,在激烈的競爭環境下,合適的運營模式、盈利模式及行銷模式決定了1款手機遊戲是否能夠成功。手機遊戲市場的進一步升溫,也勢必給與之相關的包括手機軟體應用開發商、手機品牌廠商、手機零組件廠商等,帶來新的商機和新的挑戰。 手機遊戲市場的升溫 [...]
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