2018年2月全球生技醫療產業前瞻

第一篇 免疫檢查點癌症藥物最新發展情勢 第二篇 藥物釋放型氣球發展趨勢     [...]

行動App安全策略探討

隨著行動用戶數量不斷提升,行動化生活逐漸滲透至消費和娛樂等領域,使行動App應用更為廣泛,與此同時,在功能上得到最大化開發下,開始面臨接踵而來的安全問題。目前安全威脅已成為App發展關鍵因素,在行動互聯網發展之際,行動App攻擊手段不斷推陳出新,病毒開發者與時俱的進攻擊思維下,反而反映出行動開發者安全意識不足,而成為安全隱患。近期勒索病毒發展攻擊目標逐漸從電 [...]

2018-03-14 謝雨珊

半導體元件於車用電子市場趨勢研析

汽車問世擴大每個人的生活範圍,提升人類對社會的影響力,成為人類日常生活中不可或缺的交通工具;近年來環保節能和安全性議題逐漸受到各國重視,汽車架構有相當大的改變,汽車發展出如行動電腦般功能已成趨勢,在此演變過程中,半導體產業將呈現什麼樣面貌是相當有趣的議題,本篇報告將關注車用半導體元件發展情形。     [...]

2018年2月景氣觀察

2018年1月美國領先指標上升1%,連4個月上揚;2018年1月北美半導體設備製造商出貨金額年增27.2%,半導體設備支出金額持續成長;2018年2月美國密西根大學消費者信心指數上升至99.7,創2004年以來次高;2018年2月美國失業率為4.1%,與1月持平;2018年1月英國失業率為2.3%;2018年1月歐元區失業率為8.6%;2018年1月台灣失業 [...]

自動駕駛發展趨勢與廠商策略布局

汽車主動安全需求增加,為自動駕駛商業化發展源頭 [...]

總經觀察報告(簡報)

美國經濟數據 中國經濟數據 日本經濟數據 歐元區經濟數據 [...]

從電競產業發展看台灣NB廠商機會

根據電子競技運動協會(CTeSA)統計資料,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元,其中電競產業硬體產值約300億美元,其餘則為遊戲內容、賽事、電競戰隊、商業贊助與媒體資源(轉播解析、直播平台)、觀眾等創造的龐大產值。 當電競賽事逐漸發展成類似職業運動模式,預期2018年各電競硬體廠商對經營戰隊、賽事與實況主等可直接連結到玩家的投資將更顯著,如 [...]

論8K電視市場發展與廠商競合

2018年被稱為8K元年,為了因應2020年東京奧運日本將以8K轉播,各電視品牌廠商積極投入資本在8K電視開發,因此2018年看到的8K電視將是能量產的消費性產品。8K電視當前在發展上仍面臨到相當多問題,這也是當初4K電視發展時同樣遭遇到的,因此以4K電視發展作為借鏡,看未來8K電視發展和當前8K電視品牌間的競合。   &nbs [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]