汽車主動安全需求增加,為自動駕駛商業化發展源頭 [...]
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根據電子競技運動協會(CTeSA)統計資料,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元,其中電競產業硬體產值約300億美元,其餘則為遊戲內容、賽事、電競戰隊、商業贊助與媒體資源(轉播解析、直播平台)、觀眾等創造的龐大產值。 當電競賽事逐漸發展成類似職業運動模式,預期2018年各電競硬體廠商對經營戰隊、賽事與實況主等可直接連結到玩家的投資將更顯著,如 [...]
2018年被稱為8K元年,為了因應2020年東京奧運日本將以8K轉播,各電視品牌廠商積極投入資本在8K電視開發,因此2018年看到的8K電視將是能量產的消費性產品。8K電視當前在發展上仍面臨到相當多問題,這也是當初4K電視發展時同樣遭遇到的,因此以4K電視發展作為借鏡,看未來8K電視發展和當前8K電視品牌間的競合。 &nbs [...]
自從華為在2017年9月推出Kirin 970後,緊接著Apple推出A11 Bionic、Qualcomm推出Snapdragon 845,2018年1月Samsung發布Exynos 9810,預計也將有AI功能,自此2017下半年各大廠在旗艦級處理器於AI領域的戰火正式點燃。然而要實現手機AI功能,不光是擁有AI硬體即可,手機處理器擁有的ISP,正是實 [...]
CES 2018展除了展出最新家電產品和消費性電子產品外,也聚焦於人工智慧、智慧家庭和智慧機器人與自駕車等應用。由於人工智慧技術趨於成熟,促使智慧裝置、語音助理、自駕車與機器人等功能更進化,並逐步實現智慧家庭和城市願景。為此,包括韓國IT大廠LG、日本汽車大廠Honda與IT大廠Sony等,均發表其所開發的智慧服務機器人新產品。 [...]
OLED發光原理不同於LED和LCD,被業界認為是繼CRT顯示和液晶顯示後的第三代顯示技術。截至目前為止,世界各國OLED技術研究處於進階階段,當前OLED產業已達到百萬美元市場規模,尤其近年市場滲透力不斷加大,在電視、手機、平板機、智慧穿戴與VR等產品中得到廣泛應用。 本篇報告將先從OLED顯示分類入手,簡要介紹其分類和特性後,分析全球OLED顯示市 [...]
第一篇 非血管支架發展趨勢 第二篇 2017年美國FDA新藥核准回顧 第三篇 NGS技術在臨床應用的發展趨勢 [...]
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