2001年IC卡晶片需求量可望超過DRAM

依據多方市場評估顯示,2001年的IC卡用晶片需求量 將達25~55億顆,超過DRAM的需求量,其市場潛力深 獲重視。 ◆ 歐日市場率先興起 IC卡的應用方式多種,除了現在較常見 [...]

1997年PC Theatre之產品發展展望

VESA在1997年7月11日所舉辦的The VESA PC Theatre Initiative會議將制定PC和電視的跨業界的開放相容 性標準,其動向將影響未來深遠。 ◆ PC The [...]

台灣數位相機產業於1997年已漸成形

台灣曾是相機的組裝及輸出王國,最高峰時曾一年出 口數千萬台,不輸給現在的個人電腦(PC)主機板產 業,因此當1996年數位相機開始從日本風行後,國內 許多業者即盯注此一產品。據業界人士指出,目前 [...]

半導體業面臨整合與合併的轉型期

每年營收超過1400億美元的全球半導體產業正面臨 整合與合併的轉型期,但整合的階段不一。以下為 各主要產品區隔的市場概況。 ◆ 微處理機市場 微處理機是一高度整合的市場,1996 [...]

1997年DRAM市場及廠商生產最新動態

◆ 需求數量續創新高,價格卻直線滑落 在整體半導體市場中,DRAM佔約15%,是使用最廣泛 的半導體產品,電腦、通訊設備及消費性電子產品等 皆大量使用,其中以電腦用量最大,佔整體之70% [...]

Philips/TeraLogic開發第二代DTV晶片,1999年應可開始量產

在體會出第一代數位電視(DTV)接收器十分昂貴,商 品化價值大失之後,一些晶片製造商正積極致力於第 二代DTV晶片之開發,使其接收器能夠進一步符合經濟 效益。 ◆ 18種規格通吃,令DT [...]

Windows 98迫近, USB控制器開始活絡

除了第一代的Triton晶片組(430FX)外, 從1995年起 Intel先後所推出的430HX、430VX、430TX等晶片組, 早已將USB連接埠納入晶片組之中,比市場先行了兩年 。唯周邊 [...]

Microsoft將採用TrueMotion壓縮技術,使PC具備DTV功能

由Duck公司所發展出來的視訊壓縮技術TrueMotion 2.0, 已準備納入新版視窗作業系統(Memphis, 即Windows 98 )中,而Microsoft的DirectX軟體開發平台亦 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]