電競周邊硬體發展

隨著電腦普及,電腦周邊發展走向低價格和低毛利時代,硬體周邊大廠也不斷尋求不同利基市場,讓產品有更多毛利空間。電競發展讓遊戲玩家與選手更注重遊戲指令的操作和接收,使得周邊硬體在電競產業中越來越重要,本篇報告將探討遊戲發展下的鍵盤、滑鼠與耳機發展趨勢。 [...]

從MWC 2019看智慧型手機發展趨勢

MWC向來是非Apple陣營的競技場,各廠皆在MWC 2019上亮相技術和產品,並往手機螢幕、處理器規格、手勢控制、生物辨識方案、無線充電與娛樂體驗等方向的微創新持續精進,其中又以5G和折疊手機為主要亮點,與多鏡頭手機一同為MWC 2019增添不少話題性。隨著MWC 2019新技術發表、5G發展與新市場買氣加持,智慧型手機出貨量有望突破市場需求疲軟現況,於2 [...]

MWC 2019車用電子市場觀察-5G加速車聯網發展

車聯網(V2X)近期話題性熱烈,居物聯網發展中樞,車聯網發展態勢關鍵取決於短距無線通訊技術(Dedicated-Short-Range-Communication,DSRC)和蜂巢式通訊技術(Cellular-V2X,C-V2X)兩大通訊技術演進狀況。DSRC發展較早,技術發展成熟且逐漸進入量產階段;C-V2X由於通訊協定未定義完全,進程較慢,但日後可與5G [...]

鳴槍起跑的折疊OLED手機

從Samsung Galaxy Fold和華為Mate X的發表會上,對大尺寸折疊面板軟體應用和手機重量資訊保守應對的態度判斷,未來這2個項目將成為除價格外,消費者能否快速接受折疊手機的關鍵。Samsung Galaxy Fold在部分設計雖不若Mate X符合主流市場對折疊手機操作的期待,但其設計明顯在量產和量產後,消費端可能面臨的問題中有相當程度的平衡和 [...]

從經貿環境演變,展望智慧自動化與機器人產業轉機

近期國際經貿變化 汽車生產系統的演進 機器人市場 智慧工廠的要角 循環經濟的商機 智慧工廠案例與未來 拓墣觀點 [...]

全球物聯網資安發展與廠商動態

物聯網構建現今更高效便利的工作和生活環境,但萬物相連的特點在一定程度上使更多裝置暴露在數位環境下,造成安全性不足;近年駭客手法越趨多元,一經入侵發動攻擊,往往造成大規模癱瘓和損害;爰此,許多法規和標準陸續頒布執行,例如全美國第一個物聯網裝置安全法將於2020年實施,透過政府規範和業界合作共同提升物聯網資安的防護性。在此趨勢下,資安大廠與產業鏈重要廠商也針對物 [...]

2019-03-27 曾伯楷

總經觀察報告(簡報)

全球經濟數據 美國經濟數據 中國經濟數據 日本區經濟數據 歐元區經濟數據 [...]

從VR廠商策略看VR社群應用發展

遊戲應用雖是VR市場最主要推手,卻也難以在短期內推動VR產品普及,為了促進VR市場發展,品牌廠商除了採取低價策略、增加出貨量與市場保有量外,同時強化社群應用等其他非遊戲內容的發展,並透過網頁VR降低廠商的開發門檻。 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]