廠商策略-Compaq整頓成效逐漸顯現

回顧去年第二季Compaq虧損約2.5億美元,造成虧損的兩大原因,其一與個人電腦等產品利潤空間不斷被壓縮有密切關係。其二為,網路直銷的效果並未達預先的期望值。然而,今年第1季Compaq的盈餘與營收均 [...]

產業評析-由SID 2000論顯示器的發展

近十年來平面顯示器的發展重心一直圍繞在10吋級以上的面板,蓋其市場可以涵蓋PC用和TV用,潛在的市場潛力至少2億台(監視器和TV年需求量各在1億台以上),且單價高。並可隨解析度、尺寸等的性能提昇而刺激 [...]

展場報導-SID 2000展覽紀要

今年的SID(Society of Information Display)於5/15~5/19在加州長堤市之會議中心舉行,本次參展廠商有260家,較去年增加25家,而根據主辦單位在 5/18.2: [...]

市場掃瞄-Flash應用市場的現況與發展契機(上)

Flash爆炸性的需求成長,是歷年所罕見,主要推動力除了來自於行動電話手機市場的急速擴大之外,MP3與數位相機同樣扮演催化的角色。手機用的flash主要是紀錄程式碼,大部份使用NOR結構;MP3和數位 [...]

產品動態-可覆寫式DVD和下一代DVD的最新發展動態

在Sony的Playstation2正式在日本上市之際,一方面造成DVD-ROM缺貨的效應,另一方面也彰顯新一代光學儲存裝置在PC的滲透速度恐不及所料,反而在消費電子的領域的市場開拓漸有倒吃甘蔗。由於 [...]

雷射微加工技術

半導體技術在20世紀獨領風騷,帶動了電子電腦相關產業的蓬勃發展。而未來脫穎而出的將是另一嶄新領域──微機電技術(Micro-Electro-Mechanical-System, MEMS)。在產品日趨 [...]

塑膠光纖捲土重來

以往塑膠光纖(Plastic optical fiber, POF)給人的印象是訊號損失和長期可靠性差,但是隨著光纖到桌的呼聲高漲,以及區域網路頻寬需求益增,塑膠光纖便宜的價格、可撓性佳、末端加工容易 [...]

光纖通訊未來動向探索

光纖通訊技術已成為先進國家大力發展的科技之一,以下將以日本大力發展中的WDM系統、光放大器與光接取設備為主軸,詳述未來的發展趨勢,提供國內廠商作為參考: WDM傳送裝置 概要: [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]