市場分析-Palm在PDA企業市場受到嚴峻的挑戰

2001年Palm在個人數位助理(PDA)市場的龍頭地位受到嚴峻的挑戰,特別是在最有利可圖的高階市場裡。由於Compaq與HP等力挺Pocket PC作業系統,以及WinCE的多媒體應用程式較多,可方便結合個人電腦,而使Pocket PC作業系統受到使用者的歡迎。 [...]

技術分析-無線和寬頻化趨勢將改造製程發展方向

即使景氣陷入歷年來之最低迷,基於競爭的關係,業界在前瞻性技術的開拓上,絲毫不敢停歇。在半導體和通訊的領域上,不斷地追求極速是保持領先的不二法門。正如AMD和Intel的鬥爭,即使市場佔有率上後者大幅領 [...]

技術分析-觸控面板上游材料-ITO導電玻璃技術發展概況

ITO (Indium Tin Oxide,氧化銦錫)薄膜是於1969年由日本大阪工業技術研究所的勝部氏開發出來。ITO薄膜在可見光的範圍內具有高透光度、低阻抗及導電性佳的優點,而且因其產品特性可以高速傳輸訊號、容易patterning加工,在蝕刻的製程中易於操作並蝕刻成任何所需之電極型態,與其他製程材料有良好的匹配性及耐用性,可以製作成大面積且材質均一的產 [...]

產業分析-光纖通訊浮沈啟示錄

2002年元月底時驚聞Global Crossing聲請破產保護,雖然Global Crossing的破產是業界所廣泛預期,但是這無疑使得光纖通訊產業更雪上加霜。Global Crossing的困境並 [...]

產業分析-大陸半導體產業聚落發展之省思

在我國政府同意台灣半導體業者赴大陸投資八吋晶圓廠之際,勢必將造成我國半導體產業價值鏈體系的重組,也對我國當前半導體產業的升級帶來新的動力與挑戰。當然,我們也更應當對大陸半導體產業發展的現況有更清楚的認識。 [...]

日本3G發展現況:NTT DoCoMo之3G(FOMA)推展現況

NTT DoCoMo自去年(2001年)10月領先全球行動電話業者,正式推出3G FOMA服務以來,一直受到各方的矚目,其推行的服務內容、費率結構以及推展情況也就成為全球業者未來推出3G服務的重要參考 [...]

市場評析:微軟Xbox、任天堂GameCube相繼推出,遊戲平台市場呈現三雄鼎立局面

繼SONY推出PS2獨佔遊戲機市場鰲頭後,微軟的Xbox也以強大3D處理效果及nVIDIA繪圖晶片,加上微軟本身強力號召、蓋茲一聲令下要在遊戲機市場搶佔一席之地,以打開家用娛樂軟體市場及實現未來的家庭 [...]

廠商策略:國外通訊廠商紛紛至大陸佈局(中)

在上篇文章中我們說明大陸在全球行動通訊市場的地位,以及國外通訊設備廠商進軍大陸市場狀況,而對於大陸行動電話這塊處女地而言,更像磁鐵般吸引全球手機大廠往此匯集,已儼然成為全球最大手機製造基地。 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]