為提昇人工收費效率及改善車流因繳費而擁塞之狀況,利用短距無線通訊技術發展高速公路電子收費系統ETC已成為國際趨勢。根據日本道路系統高度化推進機構的統計顯示,日本在車上安裝ETC讀卡機的累積件數在2004年5月底突破300萬件﹔高速公路的ETC系統使用率達18.4%,預測到2004年底使用率將可達30%,2006年可望超過50%。在台灣,ETC系統中的ETC讀 [...]
WiMAX自從被Intel提出來大力支持之後,一時之間大家對於最後一哩的問題方案已心知肚明。不過,WiMAX有另外一個野心,就是要進一步將技術延伸至行動寬頻無線領域,未來如果真要如此,則802.16e標準化必須儘快推出。否則,除了802.16e之外,還有眾多好手在其中,包含Mobile-Fi(802.20)、iBurst、Flash-OFDM、Wideban [...]
過去汽車電子圍繞在汽車基本的引擎、安全、防盜、燃油等系統之上,而隨著汽車逐漸成為家庭延伸的趨勢之下,未來汽車電子將走向消費性電子領域,換言之,即是娛樂功能也將逐漸成為基本配備,而此一部分也是IT廠商可以積極介入的領域,以下所述的市場規模即是包括車用電子產品及汽車電子控制系統之廣義汽車電子市場規模。 根據CCID的預測,中國汽車電子的市場規模成長速度相當 [...]
目前遊戲玩家中年齡層分佈分析,約有40%介於18歲以下,18~35歲佔40%,至於35歲以上則為少部分族群僅佔20%。由於N-Gage與N-Gage QD產品售價高且兼具手機通訊功能,因此Nokia在人口統計變數方面,主要以家中已有遊戲機與本身具有可支配所得的族群為主,因此Nokia在產品訴求方面,主要以18~30以下族群為主;Nintendo與其他廠商不同 [...]
Bluetooth即將通過的中速版本可讓資料的實際傳輸速度(through)達到2Mbps以上,之後的高速版則朝10Mbps邁進;而在攸關技術生死的晶片成本方面,2003年Bluetooth單晶片成本已降至5美元以下,UWB與ZigBee則由於標準還沒正式問世(ZigBee已在最近推出產品),所以價格皆為粗估,不過根據IDC等研究機構指出,2003年4.8美 [...]
拓墣產業研究所(TRI)調整過後發現在2002~2005年的季度裡,2004年上半年因為季節性的因素會產生明顯的供過於求,2005年第一季則是因為新的生產線加入運作搭配季節性因素會再次將供需缺口拉大。不過,價格的鬆動會使寬鬆的供給拉回正常的水準。 拓墣產業研究所相信,2004年以後大規模投資的惡性循環將會明顯出現,供過於求高峰點落在2005~2006年。相 [...]
美國可說是最具代表性的HDTV市場,由於美國官方一開始就決定要往HDTV發展,困難度比單純推動SDTV來得高,FCC採取雙管齊下的方式,對內容提供者與硬體製造廠商有諸多措施,也成功地教育消費者,當消費者充分認知HDTV後,很快地反應到零售市場上,美國地區數位電視的銷售自2003年底開始出現明顯成長。不過真正促成美國HDTV市場起飛的催化劑,卻是衛星和有線電視 [...]
根據iSuppli調查研究顯示,隨著全球NB、行動通訊、數位相機等熱門電子產品組裝廠的齊聚中國,加上中國廣大的內需市場潛力,中國已於2003 年超越日本成為全球第三大半導體市場;2002年全球半導體封裝市場規模約為220億美元,中國僅佔16%,然而此一比重至2007 年將大幅成長至30%,並超越台灣成為全球最大封測重鎮,其成長潛力不容小覷。 分析其原因為 [...]
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