從美國次級房貸風暴颳起,到2008年初中國的一場暴雪,悲觀警訊籠罩在各項指標上。拓墣產業研究所(TRI)認為2008年諸多不利市場因素,如次貸及雪災重建問題雖然存在,但2008下半年在各國經濟振興方案相繼提出後,影響力道逐漸趨緩。整體而言,全球經濟雖然全面趨緩,但尚未出現衰退負成長,2008年IT產業可說是【先憂後喜、先苦後甘】,而由NB、手機、LCD TV [...]
在油價高漲和溫室效應的雙重影響下,全球再生能源產業在邁入二十一世紀後呈現爆炸性的成長。雖然太陽能電池產業在這幾年成為再生能源產業的耀眼巨星,但是除了太陽能電池產業外,風力發電產業卻低調但迅速的擴展其市場。風力發電市場在1996年時,全球市場累計規模為6,100MW,而當年新安裝量才1,280MW,然而到了2006年時,全球累計安裝量已達到74,133MW,而 [...]
2007年的Nintendo(任天堂)不論在消費市場、股價反應與產品銷售都有空前的優異表現,同時Nintendo的營收幾乎百分之百來自遊戲相關的獲利。在各界不斷比較分析Wii的成功,試圖了解Wii與PS3或Xbox360的差異之際,拓墣產業研究所(TRI)認為應該同時探討Nintendo本身定位上的區隔,以及因此產生的策略佈局,將更有助於全面了解2007年表 [...]
2008年中尺寸面板需求將延續2007年的需求持續成長,導致4代線的全部產能及5代線的部分產能移轉生產中尺寸面板,導致面板廠各世代的生產線產生了變化,在加上TV面板需求強勁,也相對擠壓到IT面板的供給量。除此之外,HD相關產品價格下滑、HD影片逐步增加及數位電視訊號的推動,帶動了16:9寬螢幕比例,於是面板廠在思考5代及6代廠最佳的面板尺寸為何,才能獲取最大 [...]
CES 2008雖缺乏驚豔新品,人氣下滑,但產品間的不斷融合進化值得關注。高畫質影音體驗走向主流市場、Internet成產品間互通平台。數位生活概念逐一被落實,家中數位電視逐漸成為多媒體中心、PC扮演資訊存儲角色;無線網路技術將加快數位家庭佈建。「Mobile Internet Device」商機引起國際大廠重視,數位內容的重要性日漸提高。透過Interne [...]
日前在西班牙巴塞隆納舉辦的2008年MWC展會上,凡提供全球約30億人使用的2G/3G通訊系統設備、手機產品等的上千家廠商,均卯足全力地展示多項新技術與產品。而身為手機市場龍頭的Nokia將在2008下半年推出觸控螢幕手機,除了iPhone之外,Motorola、LG、Samsung、Sony Ericsson和台灣廠商宏達電(HTC)均陸續佈局觸控螢幕手機 [...]
2007年Nokia宣佈將從手機製造商轉型為互聯網公司。繼2007年8月Nokia宣佈推出互聯網品牌Ovi後,便加緊發展轉型戰略的節奏。從2008年1月1日起,Nokia的全球業務重整為三大部門,以及2008年將推出N-gage行動遊戲服務等,這一切都是為了Nokia的新目標,由全球領先的手機廠商,轉型為領先的互聯網公司。Nokia從一家手機廠商轉型為互聯網 [...]
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