預估2012年Smart TV於整體平面電視的滲透率將大幅提升至20%以上,其內容與服務的差異化,提供可以整合服務的電視成為焦點,且伴隨消費者接受度逐漸提高、供應端持續出貨,預估2015年滲透率將超越50%。Smart TV延伸出的商機:TV人機介面由被動到主動、當Tablet、Smartphone遇見TV(如何切割或連結PC與TV既有特性,結果將會影響晶片 [...]
儘管目前中國大陸LED整體市場不如預期,但有一項LED應用卻不受整體市場影響而依然保持高速增長,那就是LED路燈市場。由於受大陸政府大力發展LED產業和「十城萬盞」工程鼓舞,未來一段時期內,大陸LED路燈市場都將保持高速增長,市場潛力大。 [...]
觸控相關廠商已正在陸續投入開發所謂的Cover Lens一體型新結構的觸控技術,這種新結構主要是將ITO感測器直接製作在已廣泛用於投射電容式觸控面板的Cover Lens(保護玻璃)表面上。TFT面板廠致力於觸控面板與LCD面板模組的簡化與輕薄化,以期達到降低成本與滿足終端產品廠商輕薄化外型設計的要求,因此全球一些TFT面板廠於數年前便投入開發內嵌式觸控面板 [...]
適用於傳統光源燈座球泡燈,在技術規格上只達到傳統白熾燈40W的水準,雖已推出810lm產品,但價格與60W白熾燈仍有距離,光形、光效也無法滿足使用白熾燈具。[因此,「亮度不足」限制球泡燈成為家庭主要照明大量銷售的原因。為讓照明廠商能夠研發出可替換性、共同性產品,新式接座標準成為商議目標。新式接座規劃研發方向,分為光機電熱整合一體,以及光機與電熱分離產品。 [...]
高聚光型太陽能系統有優異轉換效率、發電量大等優勢;但是系統複雜、操作維護難度高與特殊使用條件限縮其應用在公共發電上,不適用於住宅與商業用途,導致產業無法大幅擴張。隨著太陽能裝置價格持續下滑,長期電力收購合約讓設立太陽能發電廠享有穩定收益,正引發投資風潮,太陽能發電廠數量擴增提供高聚光型太陽能產業成長機會。聚光型太陽能產業在台灣發展多年,上、下游都有廠商切入, [...]
透過與行動裝置連接後,電視遊戲機將不再被侷限在電視機前這一點,而是能夠經由不同裝置進行相同遊戲,將遊戲活動範圍延伸到各區域的多平面。以往的遊戲機注重硬體效能,現今的遊戲機在這部分可以說是過度超前,所以新的遊戲機將會把注意力轉移到目前較為重要的網路功能零組件,進行升級與追加。雖然Wii U帶來電視遊戲機並不一定需要電視,並且可以延伸遊戲範圍等特點,但也具備著手 [...]
隨著科技產業的快速發展,半導體製程的演進,終端產品也不斷地朝多元整合和輕薄短小的趨勢邁進,強調可攜性及便利性的多媒體通訊裝置也不斷推陳出新,種種因素帶動了半導體封裝型式的改變。市場的需求造就了資訊數位化和半導體封裝多腳化。上述的演進過程對印刷電路板而言,代表的意義就是線路密度的提升和板面空間的壓縮,HDI製程技術因此應運而生。 [...]
LED照明技術不再只需要關心光通量、省電效率、價格、顯色指數(CRI值)四大因素問題,LED結合燈具後衍生的照明品質(光品質)問題,成為另一項影響LED是否能普遍化、成功進入消費市場的更重要關鍵。LED平板燈是一種將背光技術應用於照明燈具的新型燈具設計,其優點在於具高光效、亮度均勻、並接近自然光型的大尺寸面光源,配合裝置時的拼接技術,可完成大面積無接縫拼接, [...]
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