過去單核心的晶片一次只能處理一個指令,為使智慧型手機有足夠的運算能力,可運行大量應用軟體和功能,透過核晶片分工合作,除運行順暢外,也能一次開啟多個高功耗的應用程式,因此手機大廠紛紛推出四核心智慧型手機。在對智慧型手持行動裝置的效能、節電需求不斷提升下,多核心的行動晶片組成為晶片大廠廝殺的新戰場。 [...]
深圳全觸展1年2次,上半年在上海,下半年在深圳,基本上可以看成是中國大陸觸控面板產業的晴雨表。2012年的深圳全觸展有2個重點:(1)大陸觸控面板廠商經歷了技術轉型的陣痛期,終於在各方面綻放出初步成功的光芒;(2)石墨烯作為ITO的替代品,終於在量產的道路上又前進一步。 [...]
根據國家電網公司的保守估計,十二五期間將有2.4億具電表更換為智慧電表,電表更換所帶來的智慧電表晶片需求量將達到13.6億片,市值達170億元人民幣。2016~2020年晶片保守估計每年約有4,000萬具的新表需求,智慧電表晶片需求量約為11億片,市值為137億元人民幣。 [...]
因為零組件取得非常容易,造成LED燈具進入門檻非常低,只要到市場上買零組件回家組合,就可以生產出基本的LED球泡燈。燈具廠相差很大,從2個人組成的公司,到百人組成的公司,甚至到上市櫃公司都有。消費者面對這麼多的產品常常眼花撩亂,不知道要如何選擇。多數消費者以價格、品牌、特色作為選擇導向,因此如何吸引消費者的眼光顯得更為重要。LED燈源呈現方式非常多,有簡單的 [...]
就網遊領域來說:端遊日沒,頁遊當道,手機遊戲是未來正逐漸成為行業共識。然而目前大陸手機遊戲虧損大大高於盈利,基本呈現「叫好不叫座」尷尬局面。隨著玩家對遊戲的個性化、趣味化和社交化需求的增加,同時在資本、人力有限和運營成本日漸膨脹的情況下,遊戲精品化、專業化的需求會越來越高,同時推廣管道在遊戲產業中的重要性也將日益明顯。對於大陸傳統的手機製造商來說,目前大陸用 [...]
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