宏碁變革四部曲

宏碁變革四部曲

改革必須先破再立,更換高層,才能大刀闊斧改革,高階經理團隊必須年輕化,新潮流要有新思維。組織必須先瘦身,透過部門整併,裁撤當初擴充過快的組織,現在市場是處於衰退的趨勢,NB無法開源,就該節流。宏碁如果要在後PC時代脫穎而出,就必須重視使用者體驗,從過去一味衝刺PC出貨量的做法,轉變為建立產品特色,才能增加利潤空間,擺脫低毛利率的泥濘。內容時代來臨,不僅要加強 [...]

各項FPD相關技術的醫療應用發展動向

各項FPD相關技術的醫療應用發展動向

目前就醫療領域的可視化方面來說,最常看到的是X光片的拍攝與讀片、電腦斷層掃瞄、內視鏡診察及超音波掃瞄等,若是能透過平面顯示器技術來優化部份的醫療可視化技術,這將會助於提升醫療效果與效率。跟過去的方法相比,這套3D/4K顯示系統讓醫師對診斷影像的判斷把握度顯著提高很多,這也顯示3D/4K顯示技術確實在醫療領域有令人相當期待的發展。 [...]

「十二五」城鎮生活汙水處理投資分布

「十二五」城鎮生活汙水處理投資分布

隨著中國經濟的快速發展,人民的生活水準提高,環保議題逐漸受到重視。過往的「先汙染後治理」、「犧牲環境換經濟發展」策略,使得當前環境汙染問題變得格外突出,中國到了不得不加大力氣治理汙染的階段,隨之而來的將是環保行業的大發展。環保行業主要包括汙水處理、大氣汙染處理和固體廢棄物處理,本篇報告將討論中國的水汙染問題、相關政策和產業鏈結構。 [...]

2013~2014年主要晶圓代工廠商12吋產能分析

2013~2014年主要晶圓代工廠商12吋產能分析

2013年晶圓代工受惠中低階智慧型手機興起帶來的高規平價風潮,帶領晶圓代工產業取得重大成長,其中又以28nm獨步全球的台積電獲得最多客戶的信任與市佔。2014年晶圓代工仍是強者恆強的局勢,在產值方面預期2014年比2013年成長,且幅度更達到9.3%,主要有3個觀察重點:(1)眾廠商產能開出狀況;(2)先進製程如20nm的進展;(3)Intel代工動向。 [...]

2010~2014年全球遊戲機出貨量預估

2010~2014年全球遊戲機出貨量預估

2013年推出新遊戲主機時,軟體與服務支援還不會很多,使得許多消費者並不急著購買新的遊戲主機,大約會等到2014年支援的遊戲與服務多了後,消費者才會開始購買新的主機。由於Sony開始對獨立遊戲開發者重視,給予更多的補助與輔導,預料Sony的裝置平台上會開始有許多不同於大發行商所推出核心遊戲之外的小型遊戲出現,這也將會使遊戲產業的內容遊戲數量增多,也更加多樣化 [...]

中國高世代面板布局

中國高世代面板布局

2014年中國將再有3條G8.5投產,中國面板全球市占率進一步提升至17%,2015年更可達到22%;然而與此同時,過剩危機也再次悄然接近。為了有效協助扶持中國面板廠去化新增產能,中國面板相關新政正在積極醞釀中,此番很有可能是面板關稅再次調整,由原先的5%調升至8%或10%。 [...]

2013年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2013年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2013年10月美國領先指標為0.2%,升幅超出預期;2013年10月北美半導體設備製造B/B值升至1.05,逆轉下滑趨勢,重新站回1以上;美國2013年10月密西根大學消費者信心指數為75.1,優於市場預期。美國2013年11月失業率為7%;英國2013年10月失業率為3.9%,為2009年2月以來新低;歐元區2013年10月失業率為12.1%,較9月下降 [...]

2013-12-11 陳曉昀
各顯示技術優劣勢之比較

各顯示技術優劣勢之比較

低耗能顯示面板技術與產品大致上可分為反射式與發光式兩大類顯示技術,反射式顯示技術大致上是電泳式電子紙技術、膽固醇液晶技術、Memory LCD技術與STN/TFT-LCD技術;發光式顯示技術則是TFT-LCD與AMOLED技術。Japan Display便發展WhiteMagic省電技術與反射式TFT-LCD面板技術,以期滿足市場客戶的需求,而Sharp則再 [...]

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新聞稿

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