預估2015年遊戲機銷售量將會達到3,690萬台,年成長12.1%,且遊戲機廠商的競爭重點將會從新主機的硬體轉移到遊戲軟體,並且透過知名遊戲的新作品來吸引消費者。PS4依舊在2015年能保持著領先地位,最主要原因也是由於Sony獲得最多遊戲廠商支援,如果Nintendo能推出足以吸引消費者目光的遊戲,Wii U銷售量也是有往上攀升的可能性。 [...]
信用卡公司、銀行、科技公司、電信業者與通路商正在積極搶奪下一代支付費用工具的主導權,但是在Apple Pay尚未推出之前,並沒有一家公司在行動支付領域說服消費者能夠採用其行動支付工具,而Apple Pay似乎具備了Apple基因,正在掀起次世代支付方式,徹底改變人們的生活方式。 [...]
延續2014年,2015年DRAM產業維持供需平衡的良好狀態,隨著智慧型手機與平板機內建DRAM的持續升級與新興市場對智慧型手機需求增加,2015年成長動能還是以Mobile DRAM的應用為主;此外,同為成長動能的還有Server DRAM。全球DRAM主要廠商擴產謹慎,不願隨意破壞市場平衡,雖然Samsung又宣布要於韓國平澤興建Line 18廠,但Li [...]
為確保企業永續發展與經營,「創新」為其重要參考指標。從分析iPhone 6的「延續性創新」與「破壞性創新」為基礎,討論其對台灣晶片製造封產業的影響,並更進一步分析iPhone 6晶片供應商與台灣廠商之關係。由於iPhone龐大的市場需求,各家製造封測廠商都想搭上iPhone順風車,本研究以分析iPhone 6供應商為根據,更進一步深入探討與分析Apple針對 [...]
在歷經數年的高成長率後,2014年全球智慧型手機成長率跌破3成,出貨量達12.78億支,YoY為29.88%,預估2015年智慧型手機出貨量將達到14.67億支,成長率將只有約15%。隨著智慧型手機快速低價化與跨入門檻持續降低下,智慧型手機市場已進入紅海,尤其中國廠商快速利用高規低價策略搶市,國際大廠面臨巨大的競爭壓力下,紛紛尋求轉型。 [...]
基於嚴重的能源及汙染等問題,中國政府陸續公布新能源車發展相關利多政策,在此機會下,台灣廠商應積極搶攻中國新能源車市場,火力集中整車與關鍵技術的研發,如電池廠的Pack組裝技術及整車驗證經驗,以台灣電動車先導運行經驗將其逐步複製到中國。而中國對於新能源車標準訂定非常積極,因此台灣廠商必須積極參與國際性的標準制定及中國標準制訂計畫,以台灣在傳統車輛產業中的經驗運 [...]
除了Apple與Google之外,越來越多新創公司或家電零售通路商開始建立自己的智慧家庭中心,期望透過優異的特性及跨平台支援(同時支援iOS與Android)來打破Apple與Google壟斷的機會,因此透過理解新創公司的策略,可探索未來智慧家庭商機所在。 [...]
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